E a saga continua... :)
E se passaram 6 meses... o que mudou?
Visualmente, não muita coisa:
- Novas salas (imagem 1);
- Novos efeitos de Bloom (imagem 2);
- Nova iluminação;
- Ajustes na bússola (cosmético);
- Melhorias na UI, pensando no mobile (quase);
Mas "under the hood" tivemos algumas melhorias (pelo menos na minha opinião... hehehe)
- Melhoria no design pattern para geração do puzzle;
- Implementação da máquina de estados finitos para controle dos quartos e iluminação;
- Otimização na validação de que é possível completar o puzzle gerado;
Eu até me arrisquei a fazer algum shader que ficasse legal, mas ainda não consegui nada interessante, não vou colocar efeitos gratuitos apenas para ter. A versão como um monitor CRT ficou interessante, mas já está batido. :)
E agora?
Bom, não vou prometer nada... ainda preciso trabalhar (ou fazer um Patreon? hahhaha). Mas já senti que o jogo andou bastante, não necessariamente no caminho da publicação, mas no quesito otimizações, códigos, modelagens etc. Estou mais confortável! :P
Obs: Junto com esse post fiz a publicação de uma nova build (windows only) para quem quiser se arriscar!
Com fé, vai? (será?)
Valeus!
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WIP project for gamedev class @ Mackenzie BR
Status | In development |
Author | leandro_volts |
Genre | Interactive Fiction |
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